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【作品名】モンスターハンターXX 【ジャンル】狩りゲー 【参考テンプレ】全ジャンル主人公最強議論スレのハンター(モンスターハンターXX)参照 https //w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/359.html 【名前】オストガロア 【属性】イカ型の古龍 【大きさ】弓武器である王牙弓【稚雷】の説明には、「猛き王者の紫電をまとう最終型王弓エンライ。放たれた王の矢は天の日輪をも貫き、落とす。」 と書かれている。故にこの弓は太陽を貫き、落とすことが可能なので射程は最低でも139万kmあり、恒星破壊級の威力を持つものとする。 本作では弓矢はオストガロアの半分程度の距離で消滅してしまうので、オストガロアの大きさは約70万kmとなる。 【攻撃力】以下の攻撃は「怒れる白き雪神の第九の力は、天を崩し、世界を破壊した」崩天剣エンテオンカムに耐えられるハンターが死ぬので宇宙破壊級の威力がある。リーチは自身の大きさの半分くらい。 炎骨塊:「太陽の突進をも受け止めるだけの力が備わる」ウカムルウルンテを装備したハンターを燃やせる熱を帯びている ハンターの4倍くらいまで直線状に延焼し、数秒後に大タル爆弾G以上の爆発が起こる 雷骨塊:「その連撃は千万の雷撃となり、獲物を打ち、焼き焦がす」王剣シツライに耐えられるハンターに効く電気を帯びている シビレ罠が効かない小型モンスターをマヒさせる、麻痺投げナイフが効かないハンターをマヒさせるトゲを地面に設置する(麻痺×3)大きさはハンターの倍くらい 【防御力】今作では瘴龍ブレスを撃つまで、以下の説明文を持つ武器の攻撃を何回受けても戦闘可能である 「迸る迅雷は獲物の魂を喰らう」 ハイラギアブレイド 「近づく者を魂ごと凍結させる」 白猿薙【ドドド】 「覇神の砲撃は因果を操り、対象の存在そのものを無にする」覇砲槍クーネアペカム 「その連撃は千万の雷撃となり、獲物を打ち、焼き焦がす」王剣シツライ 「怒りで捻じれた螺旋の角が、巻き込む全てを無へと還す」鬼神天槍ラージャン 「白き雪神の第一の力は、大地を、そして空間を削った」崩天槍ケルケオンカム 「絶対零度の冷気を纏う最終型の鋼氷銃槍。突けば雪嵐が吹き、一帯は美しき氷原と化す」ダオラ=ブリジア 「触れた者は永劫に溶けぬ氷像へと化す」グレイシャーフロスト 「神の携えし《斧》は世界を崩し分断する」崩剣斧ムルカムルバス 「怒れる白き雪神の第九の力は、天を崩し、世界を破壊した」崩天剣エンテオンカム 「射抜かれればその身は美しい結晶となる」天華晶弓 「重い打撃で、獲物のスタミナと意識を奪う」ベルダーハンマー 「刺されたものは眠りにつく」スリープショテル よってオストガロアは宇宙破壊級の攻撃を受け戦闘可能で、魂破壊・魂凍結・因果律操作・消滅・存在消滅・絶対零度・氷結・空間破壊・電撃・物質変換・スタミナ奪取・睡眠に耐性を持つ。 「その美しさはモンスターたちをも虜にする」G・ルナZキャップを見てもなんともない(精神攻撃耐性×1) 並のモンスターなら前後不覚になる閃光玉が効かないので閃光耐性 並のモンスターが気絶するほど殴られても気絶しないので気絶耐性 雷骨塊のトゲを自分で踏んでも平気(麻痺耐性×3) 深海にすむナバルデウスを捕食する設定があるので深海戦闘可能 【素早さ】1秒で自身の大きさ分の距離を突進できる 自身より多少小さい大きさのディノバルドを捕食する設定があるので反応は大きさ相応の肉食恐竜並み 遊泳、地中潜行可能 【特殊能力】 粘液ガス 口元と側面からガスが出ている。1分も浴び続ければハンターが死に至る威力があり、射程はハンターの身長並。 目を完全に閉じている状態でも同じ素早さで戦闘可能 【長所】モンスターハンターXXで絶対に倒せないルーチンがあるのはこのモンスターだけ 【短所】最強技の瘴龍ブレス使用禁止 【戦法】触手に炎骨塊と雷骨塊をつけた状態で参戦 【備考】舞台となっている惑星の大きさは最低でも2760億㎞以上 環境ルールでこの惑星の上から参戦 参戦vol.8 474 vol.8 489格無しさん2022/07/03(日) 14 21 57.03ID SZTYYqxf オストガロア考察 全長約70万㎞+素の攻撃力は単一宇宙破壊級+各攻撃の射程距離は約35万㎞+炎骨塊:太陽以上の熱&攻撃範囲は18万5200㎞ 数秒後に13万8900㎞範囲の爆発+雷骨塊:大きさ相応威力以上の雷&発動して数秒後に9万2600㎞範囲に麻痺×3を付与するトゲを設置+ 素の耐久は単一宇宙破壊防御+魂破壊・魂凍結・因果律操作・消滅・存在消滅・絶対零度・氷結・空間破壊・電撃・物質変換・スタミナ奪取・睡眠に耐性有り+ 精神攻撃と麻痺×3に耐性有り+深海で戦闘可能+移動速度:秒速約35万㎞+戦闘・反応速度は大きさ相応の肉食恐竜並み+遊泳・地中潜行可能+ 粘液ガス:単一宇宙破壊耐久のハンターを1分で絶命させる威力 射程距離は4万6300㎞ 大人気ゲーム作品のモンハンシリーズから参戦。ここまでインフレしてるとは知らんかった。大きさに比べて射程距離と範囲が狭いがなんとかなるだろう。 炎骨塊と雷骨塊は多分不思議攻撃だと思うので霊体等にも通用するか。戦法は炎骨塊と雷骨塊がついた触手を振り回す。 地味に熱の耐性がないのが響くか。大きさからして惑星破壊の壁上から見る。 ○マザー・バグ~ゴーヤーン 大きさ勝ち △女王雪with雪の結晶 環境ルール的に惑星破壊で勝利は出来ないか。こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け ○ELS~ルガノーガー 大きさ勝ち ○戸愚呂弟 霊体にも通じる不思議攻撃の触手勝ち ○デスフェイサー~ギャラクタス 大きさ勝ち ○カオスロイドS 防御無視攻撃が付与した触手勝ち ○モスラ(映画ポスター) 大きさ勝ち △ガブリエル(とある魔術の禁書目録) 大きさ分け ○02inファイナルスター 大きさ勝ち △虚空牙~世直しマン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け ○フリーザ 戦闘・反応速度はこちらよりかなり速いが、移動速度的に攻撃は避けきれない。勝ち ○コスモスマンモス あちらの攻撃は耐えて攻撃し続けて勝ち △ゼルエル~ゴルドラス こちらの攻撃は原理付き防御で通じない。あちらの攻撃は大きさで耐えて分け ×貪 食われて負け ○プライマス 防御無視攻撃が付与した触手勝ち ×太陽(北風と太陽)~松岡修造 熱負け 連敗したが恒星破壊の壁上も見る。 ○デュマ 触手勝ち △アラエル こちらの攻撃は原理付き防御で通じない。あちらの攻撃は大きさで耐えて分け ○ギャラクティック・ノヴァ 大きさ勝ち △メフィラス大魔王~デルタスター・ウルトラマン こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け ○かたつむり(elona)~ゴーレム(elona) 炎骨塊の熱勝ち。前から思ってたけどテンプレ見づれぇ… △フォッグ・ドラス こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け ○パズス(ゴッドサイダー)~夜の女王 触手勝ち △アダム こちらの攻撃は原理付き防御で通じない。あちらの攻撃は大きさで耐えて分け △救世主マン~執行者 こちらの攻撃は避けられ、あちらの攻撃は耐えて分け これ以上は速かったり大きかったりで勝てない。なので位置は アダム=オストガロア>夜の女王 490格無しさん2022/07/04(月) 23 13 19.88ID 1fjMT91O 考察してもらったところすまない、 説明不足なところがあったので修正したい 【攻撃力】どちらの攻撃も通常モンスターの部位を借用してるので物理原理 【防御力】炎骨塊の延焼を自分で踏んでも平気(太陽熱防御) 491格無しさん2022/07/05(火) 14 03 53.64ID 4HoEaff4 491 了解 オストガロア再考察 霊体には干渉出来なくなり太陽熱耐性がついた。 これで分けと負けは多少変化したが勝ち数は変わらないので位置は据え置きで。 (省略)
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ガロア艦長 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:7000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:艦長/男 テキスト: ※これは敵軍ターン中、「SP1」以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。 【古傷の因縁】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍コマンドゾーンか、敵軍パワーゾーンのダメージ以外のカードに特徴「レッド」を持つユニットカードがあれば1枚選び、敵軍ラッシュエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト 「久しぶりですね、ガロア艦長」―その声を聞いた瞬間、男の傷がじくりと疼いた。 イラストレーター:西野 幸治 レアリティ:ノーマル 作品:地球戦隊ファイブマン 収録:五龍の逆鱗 自販:パック Q A Q1 「RS-124 超電子レーダー」が配置されている状態で、「RS-277 ガロア艦長」をラッシュして「古傷の因縁」の効果を使用し、敵軍の特徴「レッド」を持つユニットを敵軍ラッシュエリアに出しました。このとき、「RS- 124 超電子レーダー」の効果で相手はパワーゾーンにダメージ以外のカードがあれば1枚選び手札に戻さなければなりませんか? A1 はい、その通りです。 カード評価 DAの必要パワー5では珍しいアタック専門のユニット。 追加条件なしのSユニットでBP7000は破格だが、SP1以上とバトルした時に相討ちになってしまうデメリットが痛い。とはいえ、ダンプファイターやゴーゴードーザーを撃破できるBPは大型ユニットの撃破を苦手とするDAにとっては貴重。 ヘルサターン総統と一緒に使うことで合体ロボも撃破しうるBPを得ることができ、必要パワー5でありながらSPが無いという短所も克服できる。 相手ゾーンのレッドをラッシュする効果は自分が任意で使えるので、除去ができるなどの安全な状況で使える。アカレッド対策にもなるだろう。 フレーバーテキストの台詞は原作第2話のファイブレッドの台詞。ガロア艦長の顔の傷は幼少の頃のファイブレッドこと学につけられたもの。このカードの効果もファイブレッドとの因縁を再現したものとなっている。 マジグリーン・マッスルとの組み合わせが有名。 関連カード 特徴「男」関連 特徴に「レッド」を持つユニット コメント モーフの布石にも -- 名無しさん (2009-03-06 15 26 09) ↑レッドがないと使えないから、モーフの布石にするには確実性が欠けると思う。 -- 名無しさん (2009-08-25 12 38 35) コガネギンとドタバタ劇をやったり、トイレ掃除係に格下げされたりと、本当に笑えるキャラです。 -- 名無しさん (2010-07-23 11 41 19) カード評価5番目と↑のコメント見る限りだと学にいたずらで顔に傷つけられたキャラみたいな感じがするんだが実際どうなの? -- 名無しさん (2010-07-23 13 18 18) あんまり言ってると自治の人にいわれっけど…。 ↑一話だけしか見てないけど、かなりシリアスな展開で、兄弟が逃げる時に、学が光線銃でガロアに一撃…ってかんじだった -- 名無しさん (2010-07-23 14 43 59) 今の環境なら、相手コマンドのシンクレッダーをはがすのに使える・・・かな? -- 名無しさん (2011-05-25 01 03 34) 赤黒で、ラッシュせずに狼鬼で捨てて、その後、ラウズカードで使う。 -- 桃 (2016-08-20 19 00 21) 名前 コメント
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ターガロア タンガロアの別名。
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1973年公開の東宝映画『ゴジラ対メガロ』に登場した怪獣。海王類ではない。 別名「昆虫怪獣」または「守護神」。身長55m・体重4万t。カブトムシの姿をした海底王国シートピアの守護神。 背中の翅でマッハ3のスピードで空を飛行する。 角からは怪光線を発射し、また両腕を合体させ、万能ドリルにして地中を自在に移動する。 そして口から吐き出す地熱ナパーム弾によってあらゆるものを焼き尽くす。 また、1997年10月から1998年9月にテレビ東京系で放映された『ゴジラアイランド』にも登場。 この時はX星人に操られる怪獣として登場し、主にデストロイアと競演する事が多かった。 + 『ゴジラ対メガロ』本編あらすじ 196X年、アリューシャン諸島のアスカ島にて行われた国際核実験によって平和を脅かされた海底王国シートピアは、 王国の守護神メガロを地上に放ち、報復を企てる。 若き青年科学者、伊吹吾郎の製作したロボット、ジェットジャガーを強奪しメガロを都市へと誘導させ、破壊活動を促す。 しかし伊吹達はジェットジャガーを奪い返し、怪獣島のゴジラに助けを呼びに行かせた。 ゴジラは即刻メガロに勝負を挑むべく日本に向かう。 そして一足早く戻り、メガロを目の前にしたジェットジャガーは自らの体を巨大化させ、敢然メガロに立ち向かう。 ジェットジャガーはメガロを相手に互角以上の死闘を繰り広げるが、シートピア王国がM宇宙ハンター星雲に救援を頼み (何故海底王国が異星人と友好関係にあるのだろうか) 駆けつけたガイガンがメガロに助太刀し、形勢不利となってしまう。そこへ到着したゴジラが参戦し、そのままタッグマッチとなる。 ゴジラとジェットジャガーは、メガロとガイガンの圧倒的な火力に押されつつも、絶妙のコンビネーションで反撃に転じ、 遂に敵わぬと見たガイガンは宇宙へ、メガロは地底のシートピアへと退散して行った。 ちなみにこの『ゴジラ対メガロ』、僅か2週間という超速スケジュールで撮影終了している。 そのせいもあってか映画の内容も突っ込み所満載と言えるものになっており、ゴジラファンの間ではイマイチと評されることが多い。 ぶっちゃけると駄作扱いにされたり無かったことにされたり 一応フォローを入れるなら、ダムを破壊するシーン自体は見応えがあるものになっているのだが…。 + メガロ自身の評判に関するあれこれ ついでに言うと、メガロ自体も劇中では… バッタのように跳ねながら移動、これが非常にシュールな画 自分が壊したダムから溢れ出た水に押し流される 巨大化したジェットジャガーを見て呆然とする ジャガーの救援に駆け付けたゴジラにほぼ一方的にボコボコにされる ナパームの炎でゴジラとジャガーの逃げ道を塞いだ際尻を叩くような動作で挑発する と、このように色々と愉快なことになってしまっている。 昆虫ブームを取り入れたカブトムシの頭とセミの体、両手がドリルという造形こそ子供達のハートを掴みそうなメガロだったが、 これらの点から新怪獣の癖にどうもパッとしないという印象を持たれたようであり、 これまでの敵怪獣に比べると人気を得ているとは言い難いものだった。 結局メガロはその後上記の『ゴジラアイランド』を除き映像作品に登場することは無かった。 タッグを組んだガイガンは昭和シリーズの敵怪獣の中でも屈指の支持を得た上、平成シリーズでも復活したのに…。 しかし、ゲーム作品ではこれらの不遇っぷりが嘘のようにメガロが目立っていることが多い。 『ゴジラ 怪獣大決戦』では容量の都合で前作的位置づけの『爆闘烈伝』からリストラされた怪獣が多く、 この中にはラドンやバトラといった人気怪獣も存在した。 だがそれらより人気で劣るはずのメガロはなんとプレイヤーキャラとして続投。 この他アタリの『ゴジラ 怪獣大乱闘』シリーズでも皆勤しており、 特にGBA版ではゴジラ、モスラ、ラドン、キングギドラ、メカゴジラという、 東宝映画の代表的な怪獣が揃う中ガイガンを差し置いて参戦している。 昆虫を模したメガロの造形自体はそれほど悪いものではないし、 両手がドリルという特徴は上で挙げられたようなアクションが重視されるゲームには割と栄えるのかもしれない。 + 漫画、小説作品での活躍 アメコミ作品『ゴジラ:ルーラーズ・オブ・アース』でのメガロ 2013年刊行開始のアメコミ『ゴジラ:ルーラーズ・オブ・アース』では古代の地球に出現した怪獣として登場。 小美人が「地球怪獣が出現した際は調和を取るため別の怪獣が出現する」事を説明した際に回想された。 多くの地球怪獣達が氷河期以降に眠りに就く中突如出現し、 過去の沖縄(後のキングシーサーの眠る場所と合わせて考えると)を襲撃し暴れ回ったため、 その地の守護神キングシーサーが復活、メガロとキングシーサーの激しい戦いが始まる。 地熱ナパームや角からの光線、ジャンプしての移動など原作での能力を活用していた。 片方が倒れるまで終わらないとも思われた死闘は多数の人間の犠牲者を出したが、 その最中に宇宙船が墜落、決着が付かないまま、メガロは発生した地割れに消え、キングシーサーも津波に飲まれて姿を消した。 本作は2017年に株式会社フェーズシックスより日本語翻訳版が刊行されており、メガロは日本語版では2巻に登場する。 本作ではこのメガロの出現とキングシーサーとの死闘が多くの怪獣を目覚めさせたらしく、 バランやエビラなどが復活し人間を襲っている。 メガロとキングシーサーの戦いの終結とともに目覚めた怪獣は再び眠りに就いたが、 自身の戦いと合わせて大きな被害を出した怪獣だった。 アニメ『GODZILLA』3部作の前史小説でのメガロ 2017年刊行のアニメ映画の前日譚小説『GODZILLA 怪獣黙示録』でも登場。 作中の2012年にアフリカ大陸を横断し、その過程で破壊の限りを尽くし、約2000万人もの死者を出した。 その上、メガロを恐れた政治家達が国民を見捨てて逃亡した事による治安の混乱、 それを発端とした食糧危機、小型怪獣グリホンの群れの襲撃などでアフリカ各国が疲弊する中、 作中の2022年にトドメとばかりに再び出現、当時数少ない怪獣への対処能力を持つ国家であった南アフリカ共和国を壊滅させる。 これにより、2次災害や人災も含めてアフリカの人口は約10年で半数以下になり、 人類がアフリカ大陸における生存活動を放棄して撤退を余儀なくされるという大惨事を引き起こした。 小説第2弾『プロジェクト・メカゴジラ』にも登場し、作中2039年に出現。 インドとパキスタンを襲撃したあと北上し、沖縄に到達。 だがそこで沖縄の守り神と呼ばれる怪獣・キングシーサーと激突。 (奇しくも上記のアメコミ版と同じ組み合わせ、戦場だが、意識したのかは不明) 甚大な被害を出してきたメガロであったがこの戦いで相打ちとなり、ついに滅んだ。 そしてこれをきっかけとして、怪獣を生物兵器として使役する計画が持ち上がることになる。 『ゴジラ 怪獣大決戦』での性能 発生保障のある地熱ナパームや投げ技の性能がよく、ナパームでガードを固めた相手を掴み、 投げ技でダウンした相手にしゃがみ強攻撃やあるいはもう一度地熱ナパームを浴びせる連携が強力。 投げ技には隠し技として「スーパードロップキック」があり、相手を大きく吹き飛ばした後ダウンさせるので、 タイミングを合わせればスーパードロップキック→高熱地熱ナパーム(超必)という即死級連携が可能。 ビオランテの場合は吹っ飛ばないのでスーパードロップキックからすぐに高熱地熱ナパームでもOK。 また、この技でビオランテをKOすると…? 1 30辺りから MUGENにおけるメガロ ヘドラやバガンを作ったこぜに氏によって『ゴジラ 怪獣大決戦』のドットを使用したメガロが製作されている。 バージョンが2種類公開されており、凶クラスの怪獣キャラとの対戦を想定したバージョンと、 他の格ゲーのキャラ達とも戦わせられるような強さの「メガロ+」が存在する。相手の強さに応じて使い分けるといいだろう。 他にもなだげつ氏がメガロ+の演出や性能を近年の格ゲー風に見栄えが良くなるように改変した「メガロA」も存在。 こちらはbakisimu氏による外部AIも公開されている。 なおメガロAを含めたなだげつ氏のキャラは動画使用時の禁止事項として、 AIのないキャラをAIのあるキャラと戦わせる、またはプレイヤー操作の対戦相手にすること(AIがないキャラを動画に使いたい場合はプレイヤー操作でお願いします) 明らかに勝ち目のない相手(狂キャラなど)の相手をさせること(ストーリー動画でその類の演出をさせる場合を除く) という2点を禁止する注意事項がホームページに記述されている。 メガロAにはデフォルトだとAIが搭載されていないので、もしメガロAを動画に使用する場合には注意する必要がある。 + こぜに氏製作 対凶クラス怪獣仕様 こぜに氏製作 対凶クラス怪獣仕様 2010年3月16日公開。主なアクションは原作中の再現だが、 性能は当時のMUGENに多かった凶ランク怪獣と互角の死闘を繰り広げられる程の強化が施されている。 上記の動画では強さのランクが違うレイキュバス、アントラーのどちらとも、中々いい勝負を繰り広げている。 この事からも分かるように、シラリーやジェロニモン・キングジョーなどの強豪怪獣には分が悪いが 狂未満の強さの怪獣相手だと、割とどの怪獣が相手でも一方的にならずにバランスのとれた勝負を行ってくれることが多い。 さらにAIもデフォルトで搭載されており、ジャンプ攻撃や移動技も多用し適度に動き回ってくれるので、 画面の見栄えも中々良かったりする。 このように割と動画使用に適しているので、使ってみてはいかがだろうか。 上記の動画を見れば大体の性能は分かるはずだが、以下に判定や性能の説明を補足しておく。 + 技の補足説明 便利あるいは強力な技 ダブルドリル両手のドリルを回転させながら敵に突進する技。地上、空中どちらでも使用可能。使用中は無敵になるので、敵の必殺技の回避などにも使える。しかもノーゲージで移動と攻撃を同時に行えると非常に便利。威力は高くないが、この技を中心に戦うといいだろう。 殺獣レーザー光線角からの光線で攻撃。2タイプがあり、空中でも使用できる。 地熱ナパーム口から火球を吐き、地面に当たった火球の周囲に発生する火柱で攻撃する技。2タイプが存在するが、どちらでも特に差は無く、地上の割と広い範囲を攻撃できるので便利。 高熱地熱ナパームパワーゲージが3本(3000)無いと使用できず、使用時にパワーゲージを3本消費する。広範囲を高威力の火柱で焼き尽くす技で、通常版より火柱が高い。無論威力もケタ違いで、相手のdefenceが100なら1000近いダメージを与え一撃で粉砕する。とはいえほとんどの怪獣は防御やライフが高めなので、一撃で死なずにバランスがとれることが多い。ただ、相手が素早いキャラだと回避されることもある。体力200以下の時は一度だけ無償で発動可能なので、この技で一発逆転することも多く、メガロの戦いがいい勝負になりやすい原因の一つである。 見栄えのいい技 ホーンアタックしゃがみ状態で使用可能な、角で相手を投げ飛ばすオリジナル技。その動きはまさに甲虫の王様カブトムシ!アントラーとかに決めると楽しい技である。ムシキング的な意味で。 メガトンキック原作ゲームには無かったオリジナル技。空中から斜め下方向にキックを放つ。キングギドラの踏みつけとか流星キック、ライダーキックみたいなイメージ。使用中は自分の当たり判定が消失するので、ダブルドリル同様割と便利な技でもある。 ロマン技? 地底爆撃ナパーム弾を地底から相手に向けて飛ばし、爆発させるオリジナル技。見かけは中々面白いのだが、こちらがボタンを押したタイミングで爆発するので、動く相手に当てるのは至難の技で威力も低い。…見かけは面白いんだけどなあ。 ただしタッグでは有効な場面も多いかもしれない。 + こぜに氏製作 メガロ+(一般キャラ仕様) こぜに氏製作 メガロ+(一般キャラ仕様) 2010年10月21日公開。『ゴジラ 怪獣大決戦』のドットを使用しているが、原作ゲームの再現ではなく、 色々なアレンジが加えられており、一般的な強さのキャラと戦わせることを目標に調整されている。 具体的には、自分に不利な原作システムであるショックゲージの削除、 エフェクトを見栄えのいい物に変更、超必殺技使用時のカットインの追加などが行われている。 またショックゲージは無くても怒号ゲージはきちんと搭載されており、 怒号ゲージが溜まると体が赤く光って超必殺技が使用可能になる。 超必の火力も普通の相手に4~5割程度のダメージと弱すぎず強すぎない威力になっている。 なお超必使用後に怒号ゲージは空になる。 ※サムネの人っぽいカラーがある以外はサムネと内容は無関係 対凶クラス怪獣向けのメガロに比べると防御力や攻撃力が普通になり、ダブルドリルなどの無敵も無くなっているなど、 強さは普通の並~強キャラと戦えるような強さに調整されている。 技後の硬直の大きさからジャストディフェンスやブロッキングなどを持つ相手には不利だが カプコン・SNK系列の相手とはそれなり以上に戦える。 強審査員相手にはドリルが回避されて中々当たらず外した隙に付け込まれたり ジャストディフェンスからの反撃を喰らいやすいが下段判定のナパームからの崩しや 高熱地熱ナパームによる切り返しでラウンドを取れることも多く、互角~やや不利と言った所。 対怪獣戦ではガイガン、メカキングギドラ、平成メカゴジラ、muu氏改変版キングギドラなどといい勝負をしてくれる。 デフォルトAIも良く動き回り、ジャンプ攻撃などで見栄えのする立ち回りをしてくれるので動画にも適している。 また、殺獣レーザー光線、地熱ナパーム、ダブルドリル、すくい投げと遠中近あらゆる距離で適した技が揃っており、 バランス良く使うのでタッグにも向いている。 前衛・後衛どちらの役目もうまく果たしてくれるのでどのキャラと組んでも割といい感じのタッグになったりする。 一応、比較的前に出ることが多いため攻撃を食らいやすいが、そのおかげで怒号ゲージが溜まりやすく、 発動中完全無敵なうえに広範囲・高威力な超必、高熱地熱ナパームによる反撃は相手にとっては手痛いものである。 この一連の動作が派手に暴れ回っているようで中々見応えがある。 弱点としてはガードが比較的甘かったり、技の発生が軒並み遅く切り返しに有効な技が殆どないためガン攻めされると脆い。 高熱地熱ナパームも判定が縦方向にそれほど長くないことや攻撃判定が発生するまでに若干ラグがあるので その間にジャンプや回避行動をされるとカス当たりになってしまったり、外してしまうこともある。 また、弾を口から出した後は完全無敵だが暗転後に一瞬だけ判定が残っており そこに丁度相手の攻撃が重なるとダメージを受けて技が不発になってしまうため、切り返しとしてはやや不安要素が残る。 ゲージの溜まり方の関係で1試合に1~2回ほどしか撃てないのも難点。 原作同様ガイガンとタッグで使うと、前衛で暴れるメガロをガイガンが光線で援護し、 メガロが倒れた後に残った相手をガイガンが単体対象の超必でうまく仕留めるなどの連携を見せてくれる。 近接前衛型で超必が範囲攻撃のメガロとは逆に、ガイガンのタイプが後衛になりやすく超必が単体対象の投げなのでバランスもいい。 ガイガン以外にも相性のいい相方はいると思われるので、今後の活躍に期待したい。 ちなみにいずれのメガロも、記述ミスにより一部ガード不能になっている技が存在したが、一般キャラ仕様版は2011年7月の更新で修正された。 気になる人は更新版を使おう。 + 詳細や解決法など その技とはしゃがみ攻撃全般とナパーム系の技。 例:しゃがみパンチのHitdef [State 230, 2] type = HitDef trigger1 = Time = 0 attr = C, NA animtype = Light damage = 36,5 guardflag = C 恐らくしゃがみガード可能を意図していたと思われるが、 guardflugは「H(上段)」「M(中段)」「L(下段)」「A(空中)」以外の表記では機能しないため 実質guardflagが無効状態になってしまっているのである。 知識のある人は該当する記述で「C」となっている所を「L」に直しておくことを推奨。 ちなみに超必版ナパームはguardflagがコメントアウトされているため上記の方法だけではガード不能のままである。 これもバランスを気にするならコメントアウトを外しておいた方がいいだろう。 + なだげつ氏製作 メガロA(一般キャラ) なだげつ氏製作 メガロA(一般キャラ) 2012年5月21日公開。こぜに氏のメガロ+をなだげつ氏が改変したもの。 一般キャラとバランスのいい戦いを繰り広げられるメガロ+の利点はそのままに、 エフェクトが派手になりカットインが追加されるなど技や演出に大きなアレンジが加えられている。 イントロもかなり派手になって効果音もパワーアップしている。 怒号ゲージも削除され、必殺技もパワーゲージ消費に変更されており、 次のラウンドでは溜まった量がリセットされてしまう怒号ゲージの欠点が無くなった。 ゲージ消費のガードキャンセル技が追加されたことで、切り返し性能も強化されている。 メガロ+でお馴染みだった超必の高熱地熱ナパームは無くなり、 代わりに1ゲージ消費で巨大な火柱を噴き上げる大火力地熱ナパームが搭載された。 発動時には飛び道具無敵があり、中距離に着弾するので遠くの相手の迎撃に使おう。 接近されていると潰されやすいので注意。 他にも1ゲージ消費技としてバグ昇竜っぽくドリルで天に突っ込んでいく技もあるが、バグらないので大丈夫。 2ゲージ技の「シートピアの怒り」は実質の新超必殺技で、 相手にダブルドリルの体勢で突っ込んで行って画面端に叩き付け、 そのままフルパワーの殺獣レーザー光線を相手に叩き込む技になっている。 演出も非常に派手である。 ダメージは普通の相手に5割近くと威力も抜群だ。 なお3ゲージ技は…自爆技で味方殺しでどうみてもネタ技だが、 攻撃範囲の広さなども考えるとピンチの時にやけでぶっぱするには割と有りな技かもしれない。 どういう技なのかは自分の目で確かめて欲しい。 全体的には、対一般キャラを目指して演出も今風の派手で見栄えのすることを重視したキャラに仕上がっている。 同じ怪獣大決戦アレンジキャラとしては、FWアレンジガイガンに近いタイプのキャラと言える。 2014年4月6日にbakisimu氏によって外部AIが公開された。 出場大会 + 一覧 + 対凶クラス怪獣仕様 【対凶クラス怪獣仕様】 MUGEN大怪獣バトル2010 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 ランセレで!全部台無し大会! お前ら魔界でやれチームトーナメント 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 第二次・怪獣達によるポイント制ランセレ大会 動物と一緒にタッグトーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 凶上位前後ランセレシングルバトル 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 凍結 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 削除済み 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 良キャラ・珍キャラ集めて趣味全開大会2nd + メガロ+ 【メガロ+】 獣女タッグトーナメント【俺得】 作品別トーナメント2011 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 特撮トーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) 削除済み 「[削除済み大会] [メガロ+]」をタグに含むページは1つもありません。 塵も積もれば山となる + メガロA 【メガロA】 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 削除済み ゴジラトーナメント 出演ストーリー サザンクロス街伝 (第15話にF.O.E.として登場) なこるる茶屋(第78話に昆虫怪獣ノコギリン役で登場) ネクサスまてぃっく(8話に登場) 怪獣王 王座復権への道(最終話に登場) ロボ昆【SF(すこし不思議ストーリー)】 ホル・ホースの銃喫茶 プレイヤー操作 ブリジットと遊撃の旅(part481、こぜに氏製対凶クラス怪獣仕様)
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【ジャンル】近未来SF 【テーマ】運命 ここは日陽乃(ひよの)の二次創作作品。【メガロポリスの救世主】の紹介ウィキです。 サイト内画像の無断転載等はご遠慮願います。 (いないと思いますが…) 世界観 人物相関図 小ネタ(イラスト・マンガetc…) 人物紹介カシオ茨漣(しれん)榎漣(えれん)シグノーラゼロイヴオズワルド宗茨(そうし)その他:女(アリス・フィリア・ハンナ・ヘンリエッタ・円)その他:男(ガル・デイ・仲介屋・情報屋・レオ)
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メガロ族 概要 もとはタイコウ国の山奥でひっそりと暮らす民族だったがローイア諸島の戦争終結後に聖域(サンクチュアリ)中に散らばった種族。 繁殖力が高いためすぐに全国各地に定着した。だので現在はいろんな意味で割とメジャーな種族。 タイコウ国での名前(漢字記名)は「眼峨芦」。 魔力の保有などは人間と同じで様々だが、身体能力の高低と反比例している。 別名「昆虫の人」。 特徴 その名の通り人間に昆虫の触覚や羽、甲殻などのパーツを組み合わせたような外見をしており、その能力も備えている。 そのパーツのため着衣などに不憫ができるかと思いきや「大丈夫だ、問題ない。」らしい。 髪色は必ず二色のグラデーションになっている。 短命であり寿命は最長で50年ほど。 短命だからといって外見進行年齢が早いわけではない。 繁殖力が高めで子供は平均で4人以上。 報告例ではどの種族とも子供を問題なくもうけることができるらしい。 仮に他種族と配合すると子供の種族遺伝子及び出産方法は母体に順ずる。 (人間族の男×メガロ族の女=卵生でメガロ族の子供、メガロ族の男×人間族の女=胎生で人間族の子供) 魔力の保有量が身体能力と反比例。 しぶとい。 外見 人間に昆虫のパーツをつけたような外見をしている。 昆虫パーツは蚊からカブトムシまでさまざま。 殆ど人間然としているため、本当の昆虫のように腕が六本とかはない。 髪色が必ず二色にグラデーションになっている。 しかしムルゲン族と違い、瞳の色や髪の色に傾向はなく、グラデにもさまざまな組み合わせがある。 差別について 特別に彼らが差別されるような制度が存在するわけでもない。 しかし法で人の心を統治できるわけもない。 蝶や蜉蝣のメガロ族はいいだろう。しかし中にはゴキブリや蜘蛛、百足など、俗に言う害虫のパーツをもつメガロ族もいるのである。 そういうメガロ族は嫌煙される傾向にある。 その他 種族名は虎眼さんが考えてくださいました感謝^q^ 漢字は当て字ですが 眼→昆虫の複眼的な意味をこめて 峨→山が高く険しい様。虫のしぶとさ的な意味をこめて 芦→植物の芦(あし)。根茎は地中をはい、沼や川の岸に大群落をつくるところが虫っぽいなと思った などなど後付的な意味があります^q^
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【世界観】フィールド等で星が確認できるため単一宇宙並 武器である王牙弓【稚雷】の説明には、「猛き王者の紫電をまとう最終型王弓エンライ。放たれた王の矢は天の日輪をも貫き、落とす。」 と書かれている。故にこの弓は太陽を貫き、落とすことが可能なので射程は最低でも139万kmあり、恒星破壊級の威力を持つものとする。 本作では弓矢はハンターの30倍程度の距離で消滅してしまい絶対に届かないので、ハンターの大きさは約46300kmとなる。 よってハンターは成人男性に比べて約2700万倍に巨体化しており それに合わせて草や木といった周囲の物も巨大化している よって舞台となっている惑星は約3260億km 【作品名】モンスターハンターXX 【ジャンル】狩りゲー 【名前】オストガロア 【属性】イカ型の古龍 【大きさ】本作では弓矢はオストガロアの倍程度の距離で消滅してしまうので、オストガロアの大きさは約69万kmとなる その程度の大きさのイカ状生物 【攻撃力】以下の攻撃は「怒れる白き雪神の第九の力は、天を崩し、世界を破壊した」崩天剣エンテオンカムに耐えられるハンターが死ぬので宇宙破壊級の威力がある。リーチは自身の大きさの半分くらい。そこまで2秒程度で飛ぶ 炎骨塊:「太陽の突進をも受け止めるだけの力が備わる」ウカムルウルンテを装備したハンターを燃やせる熱を帯びている 着弾後数秒後に8万km程度の爆発が起こる 雷骨塊:「その連撃は千万の雷撃となり、獲物を打ち、焼き焦がす」王剣シツライに耐えられるハンターに効く電気を帯びている シビレ罠が効かない小型モンスターをマヒさせる、麻痺投げナイフが効かないハンターをマヒさせるトゲを地面に設置する(麻痺×3)大きさはハンターの倍くらい 炎骨塊や雷骨塊は5万km程度の大きさがある それ以外の触手攻撃などの直接攻撃も全てハンターを戦闘不能にするので宇宙破壊級の威力 【防御力】今作では瘴龍ブレスを撃つまで、以下の説明文を持つ武器の攻撃を何回受けても戦闘可能である 「迸る迅雷は獲物の魂を喰らう」 ハイラギアブレイド 「近づく者を魂ごと凍結させる」 白猿薙【ドドド】 「覇神の砲撃は因果を操り、対象の存在そのものを無にする」覇砲槍クーネアペカム 「その連撃は千万の雷撃となり、獲物を打ち、焼き焦がす」王剣シツライ 「怒りで捻じれた螺旋の角が、巻き込む全てを無へと還す」鬼神天槍ラージャン 「白き雪神の第一の力は、大地を、そして空間を削った」崩天槍ケルケオンカム 「絶対零度の冷気を纏う最終型の鋼氷銃槍。突けば雪嵐が吹き、一帯は美しき氷原と化す」ダオラ=ブリジア 「触れた者は永劫に溶けぬ氷像へと化す」グレイシャーフロスト 「神の携えし《斧》は世界を崩し分断する」崩剣斧ムルカムルバス 「怒れる白き雪神の第九の力は、天を崩し、世界を破壊した」崩天剣エンテオンカム 「射抜かれればその身は美しい結晶となる」天華晶弓 「重い打撃で、獲物のスタミナと意識を奪う」ベルダーハンマー 「刺されたものは眠りにつく」スリープショテル よってオストガロアは宇宙破壊級の攻撃を受け戦闘可能で、魂破壊・魂凍結・因果律操作・消滅・絶対零度・氷結・空間破壊・電撃・物質変換・スタミナ奪取・睡眠に耐性を持つ。 「その美しさはモンスターたちをも虜にする」G・ルナZキャップを見てもなんともない(精神攻撃耐性×1) 並のモンスターなら前後不覚になる閃光玉が効かないので閃光耐性 並のモンスターが気絶するほど殴られても気絶しないので気絶耐性 雷骨塊のトゲを自分で踏んでも平気(麻痺耐性×3) 深海にすむナバルデウスを捕食する設定があるので深海戦闘可能 炎骨塊やその爆発に当たっても全くダメージがないので太陽熱相応の熱耐性もある 【素早さ】1秒で自身の大きさ分の距離を突進できる。移動速度戦闘速度はそれ相応 自身より多少小さい大きさのトカゲ状モンスターのディノバルドを捕食する設定があるので反応は大きさ相応のトカゲ並み 遊泳、地中潜行可能 【特殊能力】 粘液ガス 口元と側面からガスが出ている。1分も浴び続ければハンターが死に至る威力があり、射程はハンターの身長並。 目を完全に閉じている状態でも同じ素早さで戦闘可能で、ハンターの位置を完璧に見分けられるので、不可視の相手でも探知可能か 【長所】モンスターハンターXXで絶対に倒せないルーチンがあるのはこのモンスターだけ 【短所】最強技の瘴龍ブレス使用禁止 【戦法】触手に炎骨塊と雷骨塊をつけた状態で参戦。それぞれ投げた後直接攻撃を行う 【備考】主人公であるハンターに討伐されるので敵 舞台となっている惑星は「怒れる白き雪神の第九の力は、天を崩し、世界を破壊した」崩天剣エンテオンカムをどれだけ受けても傷1つつかないため宇宙破壊級の耐久を持つ 環境ルールでこの惑星の上から参戦している 参戦vol.113 748-752 vol.114 0732格無しさん垢版 2024/04/11(木) 17 03 52.74ID C+R8pQCo オストガロア考察 大きさ69万kmかつ耐性豊富で宇宙破壊攻防な古龍(イカ) 攻撃範囲の狭さと物理無効持ちには無力なのがきつい 恒星破壊の壁から見ていく ◯ クロミ~メテオス 削り勝ち ✕砂の魔女 デカい 石化負け ◯ 黒神ほとり 因果律耐性あるし全能耐えられる そのうち倒せるから勝ち ◯ シュマゴラス 同上 ◯ フォルテ アースブレイカー耐えて触手勝ち ◯ カルナ シャクティ耐えて勝ち ✕ ルーファセルミィ・ラーデン こちらの攻撃当たらない 太陽爆発は無理 負け ◯ ジェネレーションシステム 改変耐えて触手勝ち ◯ レミナ 分解耐えて触手勝ち ◯ ヴォイド 耐えて触手勝ち ✕ 蔵女 攻撃当たらない 寿命負け ✕ トルネドロン 吸収耐性はない 負け ◯ 運命製造管理局員 異次元移動されて攻撃当たらないが運命操作効かない ハンマーで殴りに来たところを触手勝ち ◯ クッパ大魔王 スターの杖耐えて触手勝ち ✕ 腕原種 融合負け ✕ ゴッド 光負け ✕ アストラナガン 時間耐性はない インフィニティシンダー負け △ ロザリンド 当たらない効かない 分け △ ジャグヘッド 同上 ✕ スーパーツイフォン 当たらない効かない 寿命負け ✕ カイザーガウルス ブラックホールに放逐されて負け ✕ モノケロス 陽子レベルの分解は無理か ザッパー負け △ 虚空牙 空間耐性あるし当たらない効かない 分け ◯ ゼゴウ 向こうの移動速度的に攻撃耐えてそのうち触手勝ち ◯ 怒鬼 次元捻転耐えて触手勝ち ◯ リリア 精神耐性あるし触手勝ち ◯ 自由なる風の人 大きさで耐えて触手勝ち △ ストーカー 当たらない効かない 分け △ ボスヤスフォート 同上 △ 02 同上 ✕ ラング 分子分解耐性はない 負け △ フォッグ・ドラス ラングと違って射程的に耐えれる 分け △ ツルツルリーナ三世 当たらない効かない 分け ✕戦闘惑星ゾーマ 集団リンチ負け ◯ オーバーデビル 大きさでオーバーフリーズ耐えて触手勝ち ✕ ホラー・エンド 攻撃当たらない 寿命負け ◯ バルンガ 吸収しきれない威力の触手勝ち ◯ 破壊するもの 攻撃当たらないが向こうが自滅して勝ち △ 首領パッチ 当たらない効かない 分け ✕ スコール 大きすぎる 寿命負け ✕ スペースタイパン 同上 ✕ 惑星破壊最終決戦生物兵器 ブラックホール負け ✕ 古代銀河怪物の首 吸収負け ✕ 牛魔王 当たらない効かない 寿命負け ✕ 柊恵一 全能耐えられるし朝になって消滅負け ✕ スカルビショップ 時間耐性はない 刻の封印負け ✕ グラッジ ウイルス負け 勝ち越せない 位置は 運命製造管理局員=オストガロア=トルネドロン 0733格無しさん垢版 2024/04/11(木) 17 49 51.97ID xdsOU+Zs 732 考察乙だけどその勝ち負けだと蔵女の下では? 0734格無しさん垢版 2024/04/11(木) 20 11 48.99ID oRYnXPWm 確かに位置は蔵女の下だな 0735格無しさん垢版 2024/04/12(金) 11 26 33.13ID nXUs2yCf 732 考察乙だけど因果律耐性があっても全能は防げない、もう1ランク上の扱いのはず あと黒神ほとりは全能じゃなくて世界改変だな、なので因果律耐性で防げる 0736格無しさん垢版 2024/04/12(金) 18 20 01.91ID p75rLGQ3 735 いや、範囲によって効く効かないはあるけど 因果律操作耐性と全能耐性は同じものだよ
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タンガロアエリア フィールド ザコ敵 コンドル ガイコツ勇者 隠れ里タンガロア 宿と武具屋 装備 武器 防具 値段 ヨ ガラティン リィンカーネイト 1000 ジ フラガラッハ コーカサス 1000 ウ コスモ バトルチュニック 1000 ユ ガ・ジャルグ オラクルガウン 1000 拾得物 道具店右下の茂みに1000ネーブル ボス敵 謎の刺客 EXP:6000 AP:5 かすめる:ラヴ&ヘイト ステラ:黒曜石 鍾乳洞 拾得物 パンサースーツ 1000ネーブル ブラックシェル ザコ敵 シノビリス かすめる:マグノリア 粘菌 ボス敵 霊獣・紅 EXP:? AP:? かすめる:インフェルノ ステラ: 霊獣・蒼(霊獣・紅に水属性攻撃を当てるとに変化) かすめる:命の結晶 試練の山 拾得物 アクセルクローク 妖精の卵 血星石 ザコ敵 ワイト ロックベイビーズ ワイルドキャット ヒポグリフ ボス敵 山神 EXP: AP: かすめる:獅子王凱 ステラ:紅玉
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1979年に放送された東宝の特撮作品『メガロマン』(『炎の超人メガロマン』とも)に登場するヒーロー。怪獣や破壊大帝ではない。 所謂巨大ヒーローだが、身長150m、体重8800tとこの手のヒーローにしてもかなりのラージサイズを誇っている。 体重はウルトラ勢より随分軽いが。真っ赤なボディとタテガミが特徴だが、間違ってもこいつじゃない。 地球征服を狙う黒星族が操る黒星怪獣と戦った。 声は 池水通洋 氏。 地球人とロゼッタ星人の間に生まれた16歳の少年・獅子堂たかしが変身する。 ロゼッタ星人の母親から託されたメガロン・ブレスレットの力によってエナジースーツを装着し、 更にそこから「メガローン!!」の掛け声と共に、メガロン・ブレスレットを胸の前で合わせることで巨大化しメガロマンとなる。 変身前のたかし同様、サイクロン・キック(旋風脚)、タイガー・クラッシュ(猛虎硬爬山)といった宇宙拳法で闘う。 主な武器はサイ・メガロン・ブレード、そしてそれを変形させた長剣メガロン・ブレーダー。 必殺技は鬣に溜めた炎のエネルギーを敵に浴びせるメガロン・ファイヤーだが、 一度使用してしまうと消耗した体力の回復、及び技の再使用に3分間のタイムラグを要するという弱点も持つ。 余談だが、『メガロマン』の原作(幼年誌で放送に併せて連載)並びに、主題歌の作詞を担当したのは 『美味しんぼ』や『野望の王国』の原作を務めたことで知られる雁屋哲氏である。 MMD再現verでご覧ください (以上、Wikipediaより一部抜粋・改変) ちなみに、特撮MADで名をはせるタカギラス氏のお気に入りである模様。 カラオケでも歌ってるらしい こちらでは先行起用 MUGENにおけるメガロマン バロム・1や電人ザボーガーも製作したgoogoo64氏による実写取り込みのメガロマンが存在。2011年6月15日公開。 メガロンファイヤー等の必殺技などが再現されているが、メガロンオーラが攻撃技になってたり メガロンブレイドが一本の剣になっていたりと、製作者の意向により多少原作から変更されてる部分もある。 空中にいる間は無敵という特性を持つ。 出場大会 「[大会] [メガロマン]」をタグに含むページは1つもありません。
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メガロ 攻撃 防御 速度 武器 得意属性 / 苦手属性 電気/爆発/炎 特殊能力 無し 所属 エイリアン怪獣 <各種攻撃> 攻撃名 技詳細 使用方法(矢印はリモコンを振る向き) ドリルジャブ ドリルを突き出す高速パンチ。 Aボタン ハンマーフィストW ジャンプした後に、両腕のドリルを叩き付ける攻撃。 Aボタン + ↓ ホーンアッパー 頭を下げた後、角を上に突き上げる攻撃。 Aボタン + ↑ ビッグドリル ドリルを前に突き出しながら、突っ込む攻撃。 Aボタン + ← 裏拳 ドリルの裏側で相手に裏拳を叩き付ける攻撃。 Aボタン + → キック 標準的なキックをします。 Bボタン ストンピング 飛び上がり、地面に両足を叩きつける。攻撃が発動するのは遅め。 Bボタン + ↓ ステアー・ステップ・キック 大気中を駆け上がり、ジャンプキックを行う。 Bボタン + ↑ 2footキック ジャンプしながら回転してデュアルキックを繰り出す。 Bボタン + ← スラッガーキック 大ぶりのキック。 Bボタン + → ルートカナル 2秒間両腕のドリルを回転させたまま相手の足元に攻撃を行う。 A + B + ↓ ウィンドミル・アッパー 別にウィンドミルをするわけでもなく前方にドリルを突き出す。しかも上方向に攻撃が当たらない。 A + B + ↑ パワードリル 両腕のドリルで威力の高い突き攻撃を行う。 A + B + →or← ドリルSwoosh ドリルを回転させます。上の技につながります。 A + B レーザー殺獣光線 角からレーザー光線を発します。 Cボタン長押し 地熱ナパーム弾 口から爆弾を放ち、爆発の近くにいる怪獣の足を攣らせる攻撃。9秒間エリア内にナパーム弾が残留する。 素早くCボタン スピンドリル 敵にドリルを突き立て、頭上で回転させて投げ飛ばす。 掴み攻撃 メガロダイブ 地面に潜る。永遠に潜り続けることができるが、健康細胞の回復は停止する。なお、この状態のメガロに攻撃を当てることはできない。 ジャンプ中にヌンチャクを↓ メガロジャンプ 地面に潜った状態から、地表に飛び出る。この時、近くにあったサージクリスタルを破壊する。 潜った状態ヌンチャク↑ 使用方法 攻撃は、相手の足元を狙ったり引き攣らせるなど卑怯なものが多い。 特に地熱ナパーム弾は、9秒間残留する間、相手にダメージを与え続けるため迷惑極まりない。追記:ビオランテに対して強すぎる。 危険になったら、メガロダイブで地面に潜り、タイミングを見計らって攻撃に移ることができる忍者のような怪獣。 地面に潜り続け、ノーダメージで試合を終わらせることもできる。 前作同様、羽はあるのだが滞空時間は長くない。かと言って、全く飛べないわけでもない。 セルシア動画中の対戦企画では、前の人が使用している怪獣。言ってしまえば、あまり強くない。